<script src="highlight/highlight.pack.js"></script> <link rel="stylesheet" href="highlight/styles/default.css"> <script>hljs.highlightAll();</script>
# 现代cmake版本
cmake_minimum_required(VERSION 3.12)
# 使用文件夹名称作为project名称
get_filename_component(PROJECT_NAME ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR} NAME)
string(REPLACE " " "_" PROJECT_NAME ${PROJECT_NAME})
project(${PROJECT_NAME})
# 使用cmake定义版本号
set(MAJOR_VER 1)
set(MINOR_VER 0)
set(PATCH_VER 0)
set(FULL_VERSION "${MAJOR_VER}.${MINOR_VER}.${PATCH_VER}")
# 设置默认版本为debug
if(NOT CMAKE_BUILD_TYPE STREQUAL "Release")
message("=> cmake ${PROJECT_NAME} in Debug mode")
add_compile_options(-O0 -g -ggdb)
else()
message("=> cmake ${PROJECT_NAME} in Release mode")
endif()
# 构建example开关
option(BUILD_WITH_EXAMPLE ON)
if(BUILD_WITH_EXAMPLE)
# 构建example子目录
add_subdirectory(3rd-party/module_a)
endif()
# 编译某个目录总的所有源文件
file(GLOB my_SRC
"src/*.cc"
)
# 新增目标静态lib,小工程,项目名称即为目标名称
add_library(${PROJECT_NAME}
${my_SRC}
)
# 目标包含路径,现代写法
target_include_directories(${PROJECT_NAME} PUBLIC
3rd-party/module_a/include
)
# 目标链接库
target_link_libraries(${PROJECT_NAME}
module_a
)
# 目标编译宏定义,现代写法
target_compile_definitions(${PROJECT_NAME} PUBLIC SOME_MACRO=1)
# 目标编译的C++标准版本
target_compile_features(${PROJECT_NAME} PRIVATE cxx_std_11)
# 使用cmake定义版本号
set_target_properties(${PROJECT_NAME} PROPERTIES
VERSION ${FULL_VERSION})